Monday, 15 December 2008

Voor dood achtergelaten (en sommigen wil ik wel voor dood achterlaten)

Left 4 Dead is geweldig! Na eerst 2 van de 4 campaigns uit te spelen op Normal, besloot ik om eens online te spelen, was wel leuk, maar ik was de slimste van het stel. In de laatste map van elke campaign moet je een radio beantwoorden en om hulp vragen, waarop er enorm veel zombies komen (en blijven komen) todat je weg kan met de boot/heli/vliegtuig, afhankelijk van welke campaign je doet.

De enige twee dingen die ik niet leuk vind zijn de Tanks en de Witches, nou ja, niet leuk om tegen te komen. De Tank wil gewoon niet dood (en moet altijd mij hebben, seriously), gooit met stukken beton en wegdek en spawnt precies waar je hem niet wil hebben. Dat ding is iets van 3 bij 2 meter, en dan spawnt ie in een appartementencomplex. Of in een gangkast. En omdat ie mij moet hebben... Tja. Ook was er eentje in een parkerrgarage. Er vliegt welgeteld één auto: drie man incapacitated (dan moet een teamgenoot je helpen omdat je zelf niet op kan staan), hij sloopt daarvan twee mensjes terwijl ik mijn pistols op hem leeg en gaat dan op de overlevende af. Even later komt die overlevende mij redden. Om een lang verhaal kort te maken: Tank is groot en maakt "oh fuck"-momenten.

De Witch daarentegen, daar word je gewoon paranoïde van. Je kan die horen aan haar gejank. Is een huilende zombie met enorme klauwen en zodra die je te pakken heeft, ben je incapacitated en klauwt ze heel snel door je levenspunten heen. Gelukkig zit ze stil en doet ze niks. Todat je te veel met je zaklamp op haar schijnt, naar haar kijkt, te dichtbij komt of op schiet. Jammer genoeg spawnen ze precies waar je ze niet wil hebben, voor de ladder waar je omhoog moet. En kom je er wel langs, dan regelt een van de AI-spelers wel dat ze achter je aan komt. Stel je voor: In een van de campaigns is er tegen het einde een maisveld. Eenmaal daarin beland zie je geen hand voor ogen. En dan hoor je het gejank van een Witch. Je loopt door, geen idee hebbende waar die kan zitten en ineens zit de Witch op je.

Maar goed. Was leuk, even singleplayer spelen terwijl je in een XBL Party zit met twee van je vrienden. Een vriend gaat weg en er komt een vriend van de ander bij zitten. Op een gegeven moment gaat het over BioShock, die die vriend van mij geleend heeft. Komt van die ander, die de leader of zo is van een clan voor mensen die alleen maar van gamerscore houden (en waar je 10k gamerscore voor moet hebben om te joinen), meteen de vraag hoeveel gamerscore ik op BioShock heb staan, nl. 730G. Ik wou er wel meer op halen, maar mijn Xbox kreeg een RROD, dus werden mijn spellen door mij uitgeleend. BioShock hoor ik vandaag terug te krijgen.
Hij begon zo van: Jaaa, ik heb hem op 1100 punten staan, was vet makkelijk etc. etc. Dan heb ik al zoiets van "nou gefeliciteerd, koop een lolly en vier het".

Maar in FPS' ben ik nogal een rusher. Ik ren naar binnen, schiet alles neer en loop verder. In BioShock doe ik dat ook, maar de Big Daddy's kunnen dat net iets beter dan ik. Met als gevolg dat ik geplet en doorzeefd word door die dingen op Medium. Laat staan Hard. Dus ik vond het spel níet zo makkelijk als hij.

Waarop ik volgens hem maar Left 4 Dead moest gaan spelen en dat ik geen FPS-fan ben, etc. etc. Pardon? Nou weet ik niet wat voor elitist motherfucker hij is die anderen vertelt wat voor speler ze zijn, maar ik speel voor de lol. Als ik 25 keer op hetzelfde punt dood ga, dan is voor mij de lol eraf en ga ik verder. Op een lagere moeilijkheidsgraad of met een ander spel. En misschien hanteert hij een ander begrip van First Person Shooter, maar dat is een schietspel dat vanuit een camerastandpunt vanuit de eerste persoon gespeeld wordt.
Hij kent Left 4 Dead dus niet. Ik zie toch echt een wapen rechts in beeld en een crosshair in het midden. Als ik de rechter trigger indruk, dan hoor je een knal en wat er achter de crosshair ligt gaat neer. Klinkt als een FPS. Dat er enorm veel zombies in voorkomen is punt twee.

Dat je oordeelt over iets wat je ook zelf hebt gezien en meegemaakt, oke. Dat mag. Je kan zo je eerste indruk bij mij verknallen (wat hem ook is gelukt), maar het mag. Iedereen heeft een mening. Maar als je het gaat hebben over iets wat je niet hebt meegemaakt/gespeeld/gezien/gehoord/whatever, dus het afkraken van iets wat je niet hebt gespeeld, dan is het meteen over.
Ik speelde een campaign op Easy met L4D om de Akimbo Assassin achievement (Survive a campaign with only using pistols) te halen en meteen was er weer commentaar van die gozer omdat ik niet oplette. Dat ie het knap vond dat ik geconcentreerd bezig kan zijn op Easy of zo.
Ook toen later die vriend van mij er weer was en ik een achievement haalde terwijl ik er niet op rekende - reactie: Nice! - nl. Pyrotechnician (20 zombies met een granaat doden, nou ja... granaat... het is een pijpbom), was er meteen weer commentaar dat ik niet 'nice' moest roepen tenzij ik Seriously 2.0 haal of zo. Rot toch even een end op.

No comments:

Post a Comment