Showing posts with label M:tG. Show all posts
Showing posts with label M:tG. Show all posts

Thursday, 12 March 2009

Alara Reborn Fat Pack

Vandaag is eindelijk de Fat Pack van Alara Reborn bekend en hij is leuk! Naast de gebruikelijke 40 landjes, 8 boosters, players guide enzovoorts is er namelijk en hele leuke verassing. In de vorige fatpacks zaten er willekeurig gekleurde dobbelstenen (mijn broertje wil nog steeds zijn blauwe Alara ruilen voor een zwarte), nu is hij 100% zeker goud. En goud is mooi*. Als je niet doorhebt waarom de dobbelsteen goud is: Het is een 100% multicolor set, die zijn goud gekleurd.
Van wat er nu al te zien is van de set, is het zeker dat Alara weer één wereld wordt en dat alles in relatieve harmonie samenleeft. Voor zover er vrede en harmonie bestaat in het Multiversum van Magic. Verder zijn er uiteraard weer intro packs en boosterboxes, maar de intro packs zijn op het moment alleen nog maar te zien op het net in het chinees. Maar ik vind intro packs een vreselijke uitvinding en in de link zijn ze uitgebreid te zien, dus hier is de boosterbox:



*Indien niet op sneakers, auto's, fietsen, tanden, gebouwen, consoles, pc's en huisdieren.

P.S.: De schoenen zijn eindelijk binnen! Mocht even duren, maar dan heb je ook Gears of War schoenen van Globe.

Tuesday, 10 March 2009

Het is Timmy week bij Daily Magic van WoTC! Erg leuk, want ik kan mijzelf erg goed vinden in dit stereotiepe figuur. Alles wat Timmy wil is groot, beukt hard en is eigenlijk onmogelijk om te spelen.
Waar anderen gestroomlijnde decks spelen, gebouwd om op beurt 2 te winnen, heeft Timmy een deck die, als het wint, ook wel gigantisch wint. Zo is mijn Naya deck ook en het is geweldig wanneer ik een Godsire in beurt 4 op het veld krijg.

Een van mijn beste vrienden speelt ook graag zo, maar is - net als ik - niet altijd zo. Je kan helaas niet altijd winnen met een deck met de manacurve-piek op 6 á 7. Als wij drie keer Alara draften, dan draft hij Mosstodons (I. Draft. Mosstodons!) en dergelijke, maar gaat daarbij niet te ver. Hij wordt dan ook een steeds betere speler.

Maar mijn Rogue deck gaat met pensioen. Toen ik meer dan een jaar geleden weer begon tijdens Lorwyn, was dat mijn deck (ondanks dat dit een 2.0 versie is) naast een Treefolk deck. Goed deckje, tot op het punt dat mijn Magic-groep drie vreselijk irritante decks heeft: Elves, Merfolk en Rogues. In oktober zijn we daar ook weer vanaf. Waarmee ik het vervang? Geen idee. Dat zie ik later wel. Nu eerst maar mijn Blightning deck goed krijgen.

Trouwens, er is een Alara Reborn preview kaart. De eerste uit de set en het is een multicolored kaart... Multicolor set! Meer nieuws is er niet op het moment.
Morgen weer naar Amsterdam voor de masterclass. De bedoeling is dat we allemaal in groepen van twee een map maken met Hammer. Ik en een vriend maken een Tetris meets Happiness Factory map. Simpel, maar zo makkelijk mooi te maken.

Friday, 6 March 2009

FNM FTW!

Zo slecht als het dinsdag ging, zo goed voelde het gisteravond. Nu speelde ik met een Blightning deckje in plaats van mijn Naya deck (die werd gespeeld door mijn broertje). We waren met z'n vijfen en normaal zitten wij dan met z'n vijfen aan dezelfde tafel te spelen. Hoe beter je het doet, hoe beter de tafel. Ik begon aan tafel 1, ging toen naar 7, dan 6 en uiteindelijk in de andere kamer aan tafel 3. De rest bleef een beetje in de laatste 4 tafels zitten.

Ronde 1: Blightning Control
Blightning Aggro vs. Blightning Control. Ondanks dat ik zijn levenspunten snel liet kelderen, deed hij dat toch net even iets sneller. De tweede keer ook precies zo. Wel leuk dat hij me liet zien hoe mijn deck beter kan. 0-2

Ronde 2: Merfolk
Hahahahaha! Na anderhalf jaar heb ik eindelijk dit irritante deckje de grond in geboord. Merfolk kunnen niet zo goed tegen burn spells. Toen ik eenmaal zijn hand leeg had en zijn veld had geleegd, kon hij niet zo veel meer. Alles wat hij speelde blies ik op. Dit ging het 2e potje ook zo. 2-0.

Ronde 3: 5-color Control (met Nicol Bolas, Planeswalker)
Leuk gespeeld. Eerste potje had hij niet genoeg mana om Nicol Bolas op te roepen. In plaats daarvan counterde hij bijna alles. Jammer genoeg voor hem kun je mijn Shambling Remains niet counteren als ik hem unearth. Uiteindelijk had ik meer spells dan hij counters heeft en won ik. 1-0

Tweede potje kwam hij beter op gang en wist hij Nicol bolas op het veld te krijgen, die vervolgens mijn landjes stuk schoot. Daardoor kon ik niets meer spelen en werd ik ingemaakt. 1-1

Het derde potje was spannender. Ik wist hem naar 1 levenspunt te krijgen, waarna ik alleen nog maar Magma Sprays in mijn handen had. Die werken alleen op Creatures. Toen speelde hij Kitchen Finks. Toen had hij 3 leven. Ik speelde Magma Blast, daardoor kon zijn Finks niet terug het veld op. En toen gebeurde dat nóg een keer. Ik speelde een Demigod of Revenge, die gecounterd werd. Met Broken Ambitions, dus ik mocht 4 kaarten van mijn deck in mijn graveyard gooien. Daar zat nóg een Demigod tussen. Met nog 2 Demigods in mijn deck werd het een race tegen de klok om er op tijd een te trekken. Toen hij eenmaal Nicol Bolas op het veld kreeg, schoot hij er een landje mee weg. Gelukkig had ik er 5 liggen om de Demigod die ik trok mee te spelen. Drie Demigods op het veld met haste. 2-1 voor mij.

Ronde 4: R/W
Hij kreeg telkens de enige Figure of Destiny uit zijn deck op het veld en ik kon maar niets terug doen. 0-2

Ik zag wel erg veel Vivid landjes, zo'n beetje elk deck speelde ze. Mijn broertje eindigde net niet laatste met mijn deck. Op zich wel jammer dat ik mijn deck voor 50% van internet gehaald moest hebben om te winnen. Maar goed, if you can't beat them, join them.

P.S.: Street Fighter 4 is leuk, maar je hebt internet nodig om alle moves op te zoeken. Mijn TV geeft het lettertype erg slecht weer en alle kleine letters en icoontjes zijn bijna niet te lezen.

P.P.S: Geen zin om alle kaartnamen weer eens een link te geven.

Blightning 1.0

Lands:
4 Graven Cairns
1 Sulfurous Springs
1 Ghitu Encampment
1 Mutavault
1 Auntie's Hovel
1 Spinerock Knoll
5 Swamp
7 Mountain
--21 Lands--

Creatures:
4 Mogg Fanatic
4 Shambling Remains
1 Bloodhall Ooze
3 Kederekt Parasite
4 Demigod of Revenge
2 Blood Cultist
--18 Creatures--

Instants:
4 Volcanic Fallout
4 Incinerate
4 Magma Spray
3 Flame Javelin
1 Shock
--16 Instants--

Sorceries:
4 Blightning
--4 Sorceries--

Artifacts:
1 Howling Mine
--1 Artifact--

60 Cards
Score: 2 wins, 2 losses (op 5 mrt 2009)

Tuesday, 3 March 2009

Vandaag ging het slecht. Ik heb nog nooit zo slecht gespeeld op een toernooi. Ik was van plan om mijn Naya deck te spelen en dat plan werd dus uitgevoerd. Helaas was een vriend van me vergeten om Volcanic Fallout mee te nemen gister, zodat ik die er in kon spelen (en ik dacht er pas aan toen we aan het spelen waren).

Ronde 1: Bant Exalted
Ik moest tegen een Exalted deck wat voor 80% geleend was. Vier Noble Hierarchs, vier Knights of the Reliquary en ik had een enorme manascrew. En geen schroevendraaier. 2-0 voor hem.

Ronde 2: Elfjes
Nu moest ik tegen een goede vriend van me, Jan, spelen. Weer startte mijn deck niet snel genoeg op (wat normaal geen probleem is). Had ik maar Volcanic Fallouts in mijn deck. Ook 2-0 voor hem.
Hier begon de manascrew toch echt de pret te drukken.

Ronde 3: Elf Tokens
Copy paste ronde 2 maar. Weer een manascrew en de wens om een Volcanic Fallout te hebben. Kansloos gebeuren. 2-0 voor haar.

Ronde 4: R/W Aggro
Eindelijk gewonnen, wel jammer dat het over de rug moest van een vriend. Eindelijk deed mijn deck het goed en verpletterde ik hem met 2-0.

Tussen de rondes door heb ik nog Conflux boosters opengetrokken om de uncommons die ik nodig heb voor mijn NKQ deck te krijgen. Ik heb nu bijna alles. Ik hoef alleen nog maar Flame Javelin en Incinerate (niet te geloven dat ik die niet heb liggen). Gelukkig heb ik wel gezien wat er fout ging: Meer burn tegen rush decks erin en betere verdeling van kleurtjes tegen de colorscrew. Desondanks was ik toch erg in mineur, vooral omdat mijn decks het enkel op toernooien en in die winkel het niet doen.

Als ik niet echt blij ben, ga ik meestal achter mijn Xbox of mijn PC zitten en dan vergeet ik het wel weer. Maar omdat mijn Xbox mij begon te vervelen heb ik 2 spellen gekocht: Street Fighter IV en F.E.A.R. 2. Ook al ben ik slecht in Fighters en houd ik niet van enge dingen.
En House of the Dead: Overkill. Die wou mijn broertje graag. Geweldig spel.
Maar goed, donderdag weer een kans.

Monday, 2 March 2009

Vogelspotten

Als het goed is, is de layout nu wel werkend op IE. Voor de mensen onder ons die nog niet het licht gezien hebben. Apart hoe veel mensen niet omschakelen naar een betere brouwser omdat deze niet standaard bij de computer komt. Ik heb daar toch zo'n beeld bij van mensen die anno 2008 op een gloednieuwe game-PC enkel Mijnenveger spelen omdat dat erbij kwam. Klinkt erg krom, maar toch.

Dit weekend heb ik eindelijk mijn Birds of Paradise kunnen bestellen, maar helaas zijn deze er niet op tijd om te gebruiken morgen. Jammer, maar aan de andere kant weet ik niet of ik die Birds wel zou spelen op Gateway-toernooien. Mijn deck doet het ook prima met Llanowar Elves en ik heb iets tegen mensen die veel te dure kaarten spelen op een beginnerstoernooi. Zo was er ook een keer iemand die 4 Wrath of God's speelde. Leuk in een metagame waar enkel Tribal, Creature en Combo decks gespeeld worden. Één WoG en je hebt al gewonnen, eigenlijk. Wrath of God moet rond de 14 euro kosten via Internet, iets wat de gemiddelde beginner niet wil of kan betalen. Dus zo'n kaart trekt het speelveld een beetje krom, je krijgt er een groot voordeel mee.

Hetzelfde probleem heb ik met netdeckers (mensen die hun decks van internet halen) die dat doen voor kleine toernooien zoals FNM en Gateway. Als je dat doet voor iets zoals het NK is het nog wel te begrijpen. Daar speelt iedereen namelijk decks van het Internet. Op zulke toernooien kun je gewoon niet met iets minder de beste versie van een deck aankomen. Maar ik vind juist de kleine toernooien zo leuk om je eigen ideeën te testen. Ik heb ooit voor de lol een vreselijk milling deck gespeeld op Gateway (en nog mensen verslagen ook) en test ik mijn andere decks ook op die manier.

Misschien is het dus wel beter dat mijn Birds er niet op tijd zijn. Scheelt weer denkwerk. Ik hoop alleen wel dat mijn schoenen wél vandaag binnenkomen. Het is alleen iets minder voor mijn broertje, hij krijgt nu zijn Sculpting Steel, Master Transmuter en zijn Master of Etherium niet.

Friday, 27 February 2009

Opgepast: fnuikende visjes

Vorige maand was ik jarig en nu komen de cadeautjes pas binnendruppelen van sommigen, beetje laat, maar beter laat dan nooit. Zo had ik een Alara-booster en een Conflux-booster gekregen. In de Alara booster zat alleen maar troep met aan het eind een Vein Drinker (dan wel weer leuk) en een foil Tortoise Formation. De Conflux booster was ook niet veel soeps, de commons en uncommons waren slecht, geen Path to Exile of zo. De rare was een Paleoloth, die ik al 4 keer had gekocht voor mijn Naya deck. Maar ook daar zat een foil in: Master Transmuter.

Die werd al snel van mij gebietst door mijn broertje met zijn Esper Artifact deckje. Hij was namelijk heel trots op het feit dat hij niet één, maar twee(!) Inkwell Leviathans heeft. Met de Master Transmuter zouden die dan misschien wel drie beurten eerder kunnen fnuiken.

(fnui·ken - fnuikte, h gefnuikt - schade toebrengen aan: dat is ~d veroorzaakt ellende)

Tja. Uiteindelijk heb ik deze post ook alleen maar gemaakt omdat ik beloofd had om het woord fnuiken te gebruiken. Vandaar de titel! Snap je hem? Leviathans, visjes? Die fnuiken? Niet? Laat maar.

P.S.: VAKANTIE!

Wednesday, 25 February 2009

One rare to rule them all

De mensen van Casual Magic hebben een leuk (nieuw) format bedacht. Ondanks dat het al eventjes bestaat: Het heet "One Rare and a Prayer". De naam slaat op het feit dat je maar één rare krijgt (die je dan wel weer 4 keer mag gebruiken) en maar moet hopen dat hij goed is. De rest van je deck zijn commons en uncommons.

Dit is een Constructed format, dat wil zeggen dat je alles van tevoren bouwt. Je loot een rare uit voor jezelf en je vrienden (wel verschillende natuurlijk) en daaromheen bouw je je deck. Dan maar hopen dat je geen Ultimatum krijgt. Op zich leuk, maar zie maar eens 8 (of meer) leuke rares uit te zoeken, alles redelijk verdeeld te houden en het leuk genoeg voor iedereen te houden. Toch wil ik het graag gaan proberen met mijn vrienden, maar niet met 8 rares die ik toevallig heb liggen.

Het leukste is het natuurlijk als niemand weet wat voor rare je krijgt. Dus in plaats van losse rares, ga ik voor boosterpacks. Er zit één rare in (tenzij je een leuke foil hebt) en is helemaal willekeurig. Vooral als je verschillende (oude) sets gebruikt, kun je lachen.
Het mooie hieraan is dat het de kracht van de commons (denk maar aan dingen als Akrasan Squire of Wild Nacatl) goed benut en niet rust op een kudde rares in je deck (leven rares wel in kuddes?).

Even de regels op een rij:
  • Één rare per deck (die 4x gebruikt mag worden, mag geproxied worden).
  • Verder alleen commons en uncommons
  • 60-card deck
  • Verder is het gewoon Magic.
Hopelijk kunnen wij ons eerste toernooi van dit format binnenkort organiseren.

Divine vs. Demonic verpakking

Hij was al een tijdje aangekondigd, maar nu laten ze eindelijk de verpakking zien. Weet je niet waarover ik het heb? De nieuwe dueldecks: Divine vs. Demonic. Ik heb zelf hier Jace vs. Chandra liggen en ik heb ook gespeeld met de Elves vs. Goblins versie. Ik denk dat het qua deck wel goed komt.Als mooie alternate art foil voor de Divine kant: Akroma, Angel of Wrath. Voor de Demonic kant: Lord of The Pit. Leuk, maar toch vind ik de foil planeswalkers uit JvC leuker. *zet op verlanglijstje*

Monday, 23 February 2009

Core Set: Magic 2010

Eigenlijk wou ik vandaag iets schrijven over non-basic lands en painlands om precies te zijn. In plaats daarvan ga ik het over de nieuwe Core Set hebben die vandaag officieel aangekondigd is.Magic 2010. Zelf had ik 11th Edition verwacht, maar dit is ook goed. De Core Sets gaven mij altijd de indruk dat het net een droog sneetje brood was. Het doet wat het moet doen en zijn ook zeker geen slechte kaarten, maar veel sfeer of smaak had het niet. Magic 2010 (of M10) zal anders zijn. In plaats van enkel reprints van oudere sets zal M10 voor de helft gevuld zijn met nieuwe kaarten. Onder de oude kaarten bevinden zich in ieder geval Birds of Paradise en de Lorwyn Planeswalkers.
De set bevat 249 kaarten.

Ook wil Wizards met 2010 het stoffige imago van de Core Set oppoetsen. In plaats van dat het enkel een nieuwe set is, zullen er ook Pre-Releases en Launch Parties zijn (Mooi!) en zal er M10 Limited gespeeld gaan worden op toekomstige Grand Prix'. Dat is leuk allemaal, maar het grootste verschil tussen de Editions en M10 is de hoeveelheid oude kaarten. Er zijn maar 8 kaarten die in elke Core Set zitten in M10, in 10th waren dat er 16. Veel kaarten gaan er dus uit, wat kan betekenen dat decks die nu nog legaal zijn in Standard, ineens aanpassingen nodig hebben. Stel je voor dat Wrath of God eruit gaat (yeah right, maar gaat om het idee). Daarnaast zul je in de toekomstige Core Sets vooral veel nieuwe kaarten zien als reprints

Toch is M10 gericht op de nieuwe speler. Niet qua mechanics en moeilijkheidsgraad, maar hoe de set ervaren wordt. In de oude Core Sets waren er veel reprints met namen die alleen begrijpbaar zijn als je de respectievelijke sets hebt meegemaakt. In M10 zullen dingen zoals Nantuko Husk ook wel zitten, maar dan met meer standaard Fantasy. De bedoeling is namelijk dat de 'flavor' van de set mensen die niets weten van alles achter Magic toch lokt. Kaarten zoals Fireball zijn blijkbaar erg geliefd onder spelers vanwege het feit dat iedereen een vuurbal leuk vindt. En dat iedereen weet wat een zwarte ridder is. Dus op die fiets wil Wizards een aanlokkelijke set neerzetten.

Helaas zijn er nog maar een paar kaarten bekend en kan ik er nog geen goede uitspraak over doen, maar kaarten zoals Silence gaan zeker gespeeld worden. Misschien gaan wij hier ooit nog eens een Core Set draften.

Als laatste: Ik wilde iets over painlands schrijven, wat alsnog kan: In M10 zullen geen painlands of iets dergelijks zitten, ze willen een nieuw soort landjes, die voor nieuwe spelers aantrekkelijk is. In de praktijk zal dat betekenen dat er geen levenspunten verloren gaan en dat de lands enkel voordelen zullen hebben. Ik voorspel een enorme run op die landjes (you heard it here first!).

Originele aankondiging hier.

P.S.: De labels zijn toch niet meer als lijst beschikbaar om mee te navigeren, dus waarom niet idioot veel labels maken á la elke andere site?

Sunday, 22 February 2009

Boosterdraft

Gisteren hebben wij weer een boosterdraft gehouden (driemaal Shards of Alara), deze keer gratis om mijn verjaardag mee te vieren.
De opzet van een boosterdraft is simpel. Iedereen heeft drie boosters, waarna je begint met het openen van de eerste booster. Na het doorkijken van de kaarten en het verwijderen van de token (laat wel het landje zitten!), kies je een kaart en geef je de rest naar links door. Als iedereen dat heeft gedaan, dan ga je de tweede kaart kiezen. Enzovoort. Bij de tweede booster gaan de boosters rechtsom, bij de derde weer met de klok mee (links om).
De boosterbox bevatte een groot aantal geweldige rares, waaronder Master of Etherium, Tezzeret en een foil Kresh the Bloodbraided. Zelf draftte ik een Exalted deck (doet het altijd leuk), die alleen maar beter werd toen ik een booster opende met Stoic Angel en een met Knight of the White Orchid. Geweldig! Desondanks werd ik iets van vijfde.

Het mooie aan draften is dat iedereen gelijke kansen heeft. Zo zitten er in "mijn" Magic-groep drie redelijk sterke spelers, waaronder ik. Vooral in Standard. Waar ik vroeger Rogue speelde (en veel won, behalve op toernooien, ik heb ook nooit geluk) en nu Naya, spelen de andere twee Elves en Merfolk Control. Met Standard wil diegene met de grootste portemonee nog wel eens winnen, bij Sealed gaat het erom dat je in kan zien wat goed speelt en het geluk hebben dat je nog wat leuks krijgt ook. Vooral omdat ook onze top 3 erg laag kan eindigen in de draft, wordt het erg leuk gevonden.

Met draften kun je ook meer doen. Dat wil zeggen, je kan dingen spelen die anders nooit zouden winnen. Neem een van de spelers van gisteren: Ondanks dat hij niet meer wist hoe de Shards (en dus de kleuren-combi's van de multicolored kaarten) in elkaar staken en hij dus allerlei enorme bommen en dergelijke van de meest uiteenlopende kleuren draftte, won hij ook nog een aantal ronden. Dat moet je zelfs op een Gateway-toernooi niet proberen.

Maar je kan niet alles maken. De verhoudingen tussen landen en niet-landen moeten ongeveer 17 om 23 zijn. Je maakt namelijk van de 45 gedraftte kaarten een 40-kaart deck. 16 landen is eigenlijk weinig (maar zou wel kunnen als je alleen maar one- en two-drops zou hebben) en 18 is veel. Dit zeg ik ook elke keer weer op een Sealed toernooi tegen mijn vrienden. Toch bouwde er eentje een deck van 21(!) landen en 19 andere kaarten. Dan moet ik er wel bij vermelden dat hij geluk had dat het nog werkte ook. Bij het draften moet je ook rekening houden dat multi-landjes (zoals Seaside Citadel of Jungle Shrine) ook landen zijn, evenals de Panorama's en dergelijke.
De laatstgenoemde zijn erg handig als je een 3-kleuren deck bouwt, wat bij Alara x3 toch wel redelijk vaak voor komt.

Andere dingen om op te letten zijn truukjes zoals Deathtouch, First Strike en Flying. Die kunnen voor jou het spel winnen. Ook is het handig om een "bom" (een grote en dure kaart) te hebben, waarmee je net het spel in je voordeel kan zetten. Als je eenmaal een Godsire op het veld hebt kun je meestal wel zeggen dat je wint.
En als laatste tip van mij: Staar je niet blind op de eerste booster. Als je in de eerste booster veel witte kaarten draft, betekent dat niet dat je daar mee door moet gaan in de andere twee pakjes. Laat je vooral leiden door goede rares (persoonlijk geen Ultimatums, veel te onbetrouwbaar), zoals Knight of the White Orchid of Vein Drinker. Hoe speelbaarder, hoe beter. Je hebt niets aan een mythic die je niet kan spelen.

Ik ben nu nóg een Spearbreaker Behemoth rijker voor mijn Naya deck, wat steeds sterker wordt. En weet je wat ik deed met de tijd die over was van de rondes? Ik was met MTG Forge ook aan het draften, een B/W deckje op mijn laptop. Die stond er toch voor een 12-man LAN party. Met MTG Forge kun je uitstekend draften, zolang je maar meteen je deck bouwt uit je gedrafte cardpool, anders moet je opnieuw draften.

Tuesday, 17 February 2009

MTG Forge is een Quest Mode aan het smeden.

MTG Forge, een klein programma'tje waarmee je Magic kan spelen tegen je computer, gaat uitgerust worden met een Quest Mode. Ondanks dat het spelletje erg weinig kaarten heeft (vooral vanilla creatures of dingen zoals vigilance) vanwege de manier waarop het opgebouwd is, is het alsnog erg vermakelijk.

Met deze quest mode is het de bedoeling dat je boosters wint van de computer om daarmee je sealed deck aan te blijven passen terwijl je je door de AI heen speelt. Hoe hoger de moeilijkheidsgraad, des te meer moet je winnen voor je een booster krijgt. Op zich wel leuk bedacht (ondanks dat het mij meer doet denken aan Yu-Gi-Oh! voor de GBA dan Shalandar) en zal een extra dimensie toevoegen aan het programma. Het is de bedoeling dat het enkel een paar weekjes duurt.Let wel: Het is geen Shalandar of Duels of The Planeswalkers, het is enkel een projectje van iemand die in zijn garage code zit weg te schrijven, bij wijze van spreken. Hierdoor zijn de updates wel vaak en regelmatig, maar is het spel niet het beste ooit. Toch, points for trying! Niet veel mensen doen hem na, een MTG spel met AI maken.
(Link)

Download hier.
Forum/documentation hier.
Blog hier.

Monday, 9 February 2009

Conflux Release

In plaats van naar de release van Conflux te gaan, was ik lekker aan het skiën in een skihal. Dus. Ik heb maar gevraagd aan een vriend of hij voor mij verslag kon doen.

Ondanks dat de organisator op de dag van het toernooi vader werd (gefeliciteerd!) ging de release gewoon door. Met een invaller aan het roer. Na het openscheuren van de boosters werd duidelijk dat ik geen bagger had, maar ook geen goede kaarten. Waar anderen kaarten zoals Ajani Vengeant, een Apocalypse Hydra of een Thornling kregen, had ik enkel een Child of Alara.

Elke ronde duurt 50 minuten. De eerste ronde was na 5 minuten al afgelopen. Met een dubbele manascrew eindigde de ronde in 0-2 voor mij. Na anderhalve eeuw wachttijd die grotendeels gevuld werd met het irriteren van de organisator begon ronde 2 eindelijk.
Het geniale Exalted weenie deck won van mij (Van wie niet in Limited/Sealed? -Obunaji), dus de tweede ronde ging ook al niet zoals gepland.

Het 3de potje ging goed. Eerst speelde ik een Goblin Mountaineer. Mijn tegenstander was zo aardig om een mountain te spelen, dus mijn mountainwalk kwam goed van pas. Voeg ook nog eens een Lightning Talons toe en de levenspunten kelderen. Toen hij hem eindelijk dood had gekregen, speelde ik Child of Alara.
Het 4e potje ging snel, maar had ik toch gewonnen. De 5e had enkel een manascrew voor mij.
De prijsuitreiking ging ook net zo vlekkeloos; voor de winnaar is er een T-shirt, die niet gevonden kon worden. En de Obelisk of Alara? Altijd leuk.

Sunday, 8 February 2009

15 voor 3.50, 6 voor 2

Ik zag laatst een post in Casual Magic over de nieuwe 6-kaart boosters die Wizards of the Coast uit wil gaan brengen met Conflux. Op zich een leuk idee, een 6-kaart booster voor twee euro (eigenlijk 2 dollar, maar hier zou het 2 euro kosten, gok ik), ware het niet dat er niet per se een rare in zit. Dat zit zo: Van de 6 kaarten zijn er 3 commons, 1 uncommon, 1 land en een kaart die een gelijke kans heeft om een common, uncommon of rare te zijn. Dus voor de halve prijs krijg je minder kaarten en een kans om 4 commons te krijgen. Als ik een kans van één op drie tegen één op één af zou moeten wegen... Dan is die keus erg moeilijk. Not. O ja, daarnaast heb je wel nog kans op een foil en zit er een tip/token kaart in. De rare heeft wel nog dezelfde kans om een mythic te zijn.

Gelukkig zal dit alleen verschijnen in van die enorme winkels zoals in Amerika, dus gaan wij hier geen last van hebben. Of toch wel? (Link)

Wednesday, 4 February 2009

Release Conflux

Ik zal helaas niet naar de release kunnen gaan, hopelijk vind ik iemand die voor mij verslag wilt doen. In ander nieuws: Ik kan eindelijk weer normaal posten. Voorlopig... hoop ik.

Sunday, 1 February 2009

Conflux pre-release


De eerste vraag die ik vanochtend kreeg was hoe we de kaarten zouden krijgen. Goede vraag; WotC heeft namelijk besloten dat de (pre-)releases voortaan met alleen boosters werken, met ingang met vandaag. Kijk, vroeger (nou ja, vroeger) kreeg je een tournament-pack en 5 boosters (in ons geval dan, wij spelen hier 2-headed giant), nu 8 boosters.

Na het openscheuren van de boosterpacks werd alleen duidelijk dat we twee hele verschillende decks krijgen. Een met 5 kleuren en een Esper-kleurig (BUW) deck. Mijn teamgenoot zou met vijf kleuren spelen en ik met het iets simpelere deck.
Vooral voor het regenboog-deck zaten er leuke kaarten in de boosterpacks, zoals een foil (!) Conflux, Maelstrom Archangel (die trouwens geen combat damage heeft kunnen doen), een berg Domain kaarten, met Exploding Borders als een van de leukere en ga zo maar door. Voor mij waren er enkel wat leuke rares en had ik het deck anders moeten bouwen.

Ronde 1:
Duurde laaaaaaang. We zijn helemaal door de tijd heen gegaan. Mijn deck werkte niet en daarom moest mijn teamgenoot alles zelf doen. Maar zodra het 5 kleuren deck op gang was en kaarten zoals Conflux kon spelen, ontstond er een impasse tussen beide teams. Tenminste, todat de Jhessian Infiltrator van de Bant-spelende tegenstander er doorheen begon te beuken. Toen we eenmaal een vrij kritiek punt bereikten, zeg maar 8 levenspunten, wat dankzij hun Exalted maar twee beurten standhoudt, moest ik toch maar in actie komen.
Precies toen ik Sedraxian Alchemist speelde om de Infiltrator te bouncen, kwam de winkelhouder even melden dat de tijd op was en dat we nog maar een beperkt aantal beurten kregen. Maar toch niet lang genoeg om verslagen te worden door de Infiltrator.
Draw.

Ronde 2:
Mijn deck werkte weer niet. Weer te weinig plains. Daardoor moet mijn teamgenoot wéér alles redden. Helaas gaat dit niet en verliezen wij grotendeels door Sedraxis Parasite. Tegen de tijd dat we iets konden beginnen, hadden wij 4 leven.

Ronde 3:
Eindelijk werkt mijn deck redelijk. Ik speel creatures om een impasse te creëren en mijn teamgenoot gooit er meerdere Exploding Borders Maar uiteindelijk kan de tegenstander een tweemaal opgepompte Dragonsoul Knight niet goed genoeg tegenhouden om te overleven. Win.

Ronde 4:
We moesten tegen ProForce spelen, twee vrienden van ons die, anders dan de andere teams, niet met grote dingen speelde maar met enkel kleine creatures. Daar konden wij niet tegen op.

We waren geëindigd met 4 punten, wat niet genoeg was om met prijzen thuis te komen. Achteraf had ik Death Baron moeten gebruiken door wat meer zwart, blauw en rood te spelen. Maar goed. Conflux is een leuke set met goede kaarten voor mijn bestaande decks, maar ik zal mij niet wagen aan een 5-kleuren deck. En Malfegor, de promo kaart? Deze zal waarschijnlijk ook niet in een deck van mij belanden.

Ik zal meer moeten oefenen met Sealed, denk ik.

Tuesday, 20 January 2009

Update: Conflux previews

Ik had het al even kort over Conflux gehad, maar de volgende dag kwam de pas echt spraakmakende kaart: Nicol Bolas. Een van de grotere Planeswalkers, heeft een enorme casting cost van acht (8!) mana, maar heeft interessante mogelijkheden. Nu bemoei ik mij niet echt met het verhaal achter alles dat Magic heet, maar dit draakje is toch wel een grote naam in Magic.
Hij is groot, kan dingen makkelijk slopen, pernament (!) creatures overnemen en je 7 schade doen, 7 kaarten laten discarden en 7 permanents laten opofferen. Leuk. Maar de kans dat ik de Grixis-kleuren (BUR) in een deck stop is klein. Nee, de volgende kaart is veel, maar dan ook zo veel leuker. De preview-kaart van vandaag, Meglonoth!Ik weet al in welk deck deze komt. Deze kaart is gewoon geweldig in mijn Rawr! deck. Vigilance, Trample en doet schade als je ermee blockt. Het plezier wat ik ermee ga hebben is nu al groot. Op het veld leggen met Elvish Piper, als mana gebruiken met Sacellum Godspeaker... ga zo maar door.

Friday, 16 January 2009

16 dagen tot Pre-release Conflux

Nog maar 16 dagen tot de Pre-Release van Conflux. Om te zeggen dat je je geweldig kan voorbereiden op het moment, nou niet echt. Waar ik ga spelen wordt er Limited Two-Headed Giant gespeeld. Zelfde team als met de Shards of Alara Pre-Release, Gears of Rawr. Alleen is het nu Gears of Rawr 2. Het duurde lang voor we op die naam kwamen, hoor, dingen zoals de Frans Bauer Terror Squad kwamen ook langs. Deze keer hebben we ook nog eens een costume bonus (shirt + hat= +4!), dus het gaat wel goed komen. We gaan plezier hebben!

Conflux heeft een aantal leuke kaartjes die mij aan het denken zetten over een aantal deckjes. Precies zoals Shards of Alara deed. Sindsdien heb ik mijn Rawr!-deckje, die ik met veel plezier speel.
Zo is er de kaart Conflux, die ik zelf niet zal spelen, waarmee je kaarten kan zoeken en hier eigenlijk alleen genoemd wordt omdat de set zelf zo heet. Nee, Fusion Elemental is veel, maar dan ook veel leuker. 5-color elementals is niets nieuws, maar een 5-color elemental die 8/8 is voor 5 mana ís wel iets nieuws. Vooral omdat je met kaarten zoals Smokebraider en Primal Beyond heel snel aan je 5 mana komt.

Ook is Giltspire Avenger erg leuk voor een deck van een vriend. Hij speelt Bant, met zijn Exalted mechanic. Valt je tegenstander aan met zijn creature en doet je schade? Gewoon vernietigen dan. Het nep-draakjes deck idee, met Changelings en goedkope draakjes wordt ook weer aangewakkerd met Hellkite Hatchling. Goedkoop, en kan veel groter. Vooral omdat Crucible of Fire hem al +3/+3 geeft. Maar de leukste kaart die nu al bekend is is toch die je het makkelijkst kan krijgen:
Vooral met Crucible of Fire is dit een leuk kaartje. Maar goed, hier wordt er al uitgekeken naar Conflux.

Saturday, 27 December 2008

Eerst maar even het slechte nieuws: Mijn Xbox is weer kapot. nu het goede nieuws: Ik heb dus weer tijd voor andere dingen. Zoals de blog bijhouden. Afgelopen dinsdag was Gateway weer eens in Hoorn, dus moest er gespeeld worden. We waren met z'n vijven, weinig, is wel jammer. Wat ik pas echt jammer vond is dat ik niet met een milling deck kon spelen en dat ik mijn Naya deck uit moest lenen aan mijn broertje (ik had er graag mee gespeeld), die er derde mee werd. Ik was vierde of zo. Verschil: Hij had één keer gelijk gespeeld, ik had die ronde verloren.

Maar goed. Ik start mijn klaptopje op en begin te spelen, bij gebrek aan een werkende Xbox. Via een forumpje ben ik gestuit op S4 League. Is Gunz, maar dan zonder fail. Nu moet ik dat dan maar spelen voorlopig.

Ben trouwens ook aan het kijken naar Wordpress... Blogger is zo beperkt.

Sunday, 2 November 2008

Rawr! (GRW)

Ik heb twee soorten decks, decks waarmee ik serieus speel en decks waarmee ik gewoon veel plezier heb. Soms is er een deckje dat in beide categorieën valt. Deze dus. Naya - uit Shards of Alara - heeft als thema "power of 5 or greater". Nu kun je creatures uit Alara gebruiken, maar waarom zou je dat doen als de andere sets leukere creatures hebben om mee te spelen? Met titanen zoals Godsire, Rhox (<3) en Roughshod Mentor, maar ook "utility"-kaarten zoals Regal Force en flyers zoals allerlei draken, gebruik je Sacellum Godspeaker en Where Ancients Tread om je monsters snel en pijnlijk op het veld te krijgen. 15 tot 20 schade in één beurt is vrij normaal.

Lands:
2 Plains
2 Mountains
4 Terramorphic Expanse
4 Jungle Shrine
8 Forest

Creatures:
2 Roughshod Mentor
4 Woolly Thoctar
2 Qasali Ambusher
4 Exuberant Firestoker
4 Wild Nacatl
3 Rhox
4 Sacellum Godspeaker
2 Godsire
3 Elvish Piper
2 Flameblast Dragon
1 Regal Force
1 Oakgnarl Warrior
1 Shivan Hellkite
1 Shivan Dragon

Other Spells:
4 Where Ancients Tread
1 Thousand-Year Elixir
1 Naya Charm
2 Redeem The Lost

Dit deck is echt zwaar veranderd sinds ik ermee begon. Eerst was het een deck wat de focus had op Where Ancients Tread. Eerst die neerleggen, dan een monster spelen. Dat is dan 5 levenspunten. Dan Turn To Mist of Flickerwisp; Nog eens 5 punten aan het eind van de beurt. Later sloopte ik de remove from game effects uit het deck en vervangde die door Sacellum Godspeakers om de grote creatures snel te kunnen spelen. Toen kwam de dierentuin langs en dropte een hele hoop verschillende creatures erin. Elvish Pipers erbij... Thousand-Year Elixir... Eerst het elixir, dan de Piper... Om vervolgens er een Godsire mee op het veld te gooien. Als je het goed doet, heb je Where Ancients Tread liggen, dus 5 schade. Dan tap je hem voor een token, weer 5 schade. Untappen met het elixir, weer tappen, nog weer 5 schade. En niemand verwacht het. Mochten ze je Pipers of Godspeakers neer willen schieten met Shock of Magma Spray, gebruik Redeem The Lost. Als je clasht heb je grote kans dat een monster met manacost 6 of hoger bovenop ligt, dus gaat Redeem The Lost weer terug naar je hand. In keukentafel Magic werkt het goed... maar er moet er nog een in.

Ook is dit deck ontstaan na de teleurstelling dat Naya ook weer niet zó veel kitties bevat om een Hello Kitty-deck te maken, terwijl ik met enorm veel kaarten voor power 5 of groter zat. Dus, toen ik Where Ancients Tread zag, moest ik weer denken aan AEther Charge,die ik met een Beast-deck gebruikte (ook leuk om te misbruiken met Slippery Bogle), maar dan leuker en beter. Volgende mogelijke verbetering: Weg met de Wild Nacatls, in met de Llanowar Elves. En iets minder creatures misschien.

EDIT: Er zitten nu 2 Redeem The Lost in.