Sunday, 22 February 2009

Boosterdraft

Gisteren hebben wij weer een boosterdraft gehouden (driemaal Shards of Alara), deze keer gratis om mijn verjaardag mee te vieren.
De opzet van een boosterdraft is simpel. Iedereen heeft drie boosters, waarna je begint met het openen van de eerste booster. Na het doorkijken van de kaarten en het verwijderen van de token (laat wel het landje zitten!), kies je een kaart en geef je de rest naar links door. Als iedereen dat heeft gedaan, dan ga je de tweede kaart kiezen. Enzovoort. Bij de tweede booster gaan de boosters rechtsom, bij de derde weer met de klok mee (links om).
De boosterbox bevatte een groot aantal geweldige rares, waaronder Master of Etherium, Tezzeret en een foil Kresh the Bloodbraided. Zelf draftte ik een Exalted deck (doet het altijd leuk), die alleen maar beter werd toen ik een booster opende met Stoic Angel en een met Knight of the White Orchid. Geweldig! Desondanks werd ik iets van vijfde.

Het mooie aan draften is dat iedereen gelijke kansen heeft. Zo zitten er in "mijn" Magic-groep drie redelijk sterke spelers, waaronder ik. Vooral in Standard. Waar ik vroeger Rogue speelde (en veel won, behalve op toernooien, ik heb ook nooit geluk) en nu Naya, spelen de andere twee Elves en Merfolk Control. Met Standard wil diegene met de grootste portemonee nog wel eens winnen, bij Sealed gaat het erom dat je in kan zien wat goed speelt en het geluk hebben dat je nog wat leuks krijgt ook. Vooral omdat ook onze top 3 erg laag kan eindigen in de draft, wordt het erg leuk gevonden.

Met draften kun je ook meer doen. Dat wil zeggen, je kan dingen spelen die anders nooit zouden winnen. Neem een van de spelers van gisteren: Ondanks dat hij niet meer wist hoe de Shards (en dus de kleuren-combi's van de multicolored kaarten) in elkaar staken en hij dus allerlei enorme bommen en dergelijke van de meest uiteenlopende kleuren draftte, won hij ook nog een aantal ronden. Dat moet je zelfs op een Gateway-toernooi niet proberen.

Maar je kan niet alles maken. De verhoudingen tussen landen en niet-landen moeten ongeveer 17 om 23 zijn. Je maakt namelijk van de 45 gedraftte kaarten een 40-kaart deck. 16 landen is eigenlijk weinig (maar zou wel kunnen als je alleen maar one- en two-drops zou hebben) en 18 is veel. Dit zeg ik ook elke keer weer op een Sealed toernooi tegen mijn vrienden. Toch bouwde er eentje een deck van 21(!) landen en 19 andere kaarten. Dan moet ik er wel bij vermelden dat hij geluk had dat het nog werkte ook. Bij het draften moet je ook rekening houden dat multi-landjes (zoals Seaside Citadel of Jungle Shrine) ook landen zijn, evenals de Panorama's en dergelijke.
De laatstgenoemde zijn erg handig als je een 3-kleuren deck bouwt, wat bij Alara x3 toch wel redelijk vaak voor komt.

Andere dingen om op te letten zijn truukjes zoals Deathtouch, First Strike en Flying. Die kunnen voor jou het spel winnen. Ook is het handig om een "bom" (een grote en dure kaart) te hebben, waarmee je net het spel in je voordeel kan zetten. Als je eenmaal een Godsire op het veld hebt kun je meestal wel zeggen dat je wint.
En als laatste tip van mij: Staar je niet blind op de eerste booster. Als je in de eerste booster veel witte kaarten draft, betekent dat niet dat je daar mee door moet gaan in de andere twee pakjes. Laat je vooral leiden door goede rares (persoonlijk geen Ultimatums, veel te onbetrouwbaar), zoals Knight of the White Orchid of Vein Drinker. Hoe speelbaarder, hoe beter. Je hebt niets aan een mythic die je niet kan spelen.

Ik ben nu nóg een Spearbreaker Behemoth rijker voor mijn Naya deck, wat steeds sterker wordt. En weet je wat ik deed met de tijd die over was van de rondes? Ik was met MTG Forge ook aan het draften, een B/W deckje op mijn laptop. Die stond er toch voor een 12-man LAN party. Met MTG Forge kun je uitstekend draften, zolang je maar meteen je deck bouwt uit je gedrafte cardpool, anders moet je opnieuw draften.

No comments:

Post a Comment