Friday, 27 February 2009

VAKANTIE!!

Het is weer eens vakantie en zoals gewoonlijk ga ik inplaats van zinnige en productieve dingen doen, alleen maar gamen. En zoals elke vakantie zet ik een aantal doelen neer die ik wil gaan halen. En zoals gewoonlijk zal dat er allemaal niet van komen.

Maar wat heb ik deze vakantie dus om te doen?
  • Mass Effect uitspelen, minstens één playthrough.
  • Eindelijk Call of Duty 2 weer oppakken.
  • Eindelijk eens winnen met Magic.
  • Niet alleen heen, maar ook terug fietsen naar(/van) Den Helder.
  • Mijn NKQ deck afmaken en uitvoerig testen.
  • Kijken of ik een deck kan maken voor een vriend die zijn Goblins zat begint te worden.
  • Een Enchantment deck en een Lifegain deck bouwen/verzinnen.
  • Plannen maken voor (weer) een boosterdraft, maar deze keer even geen Alara x3.
  • Mijn verzamelmap weer eens aanvullen (leuk he, als mensen niets terugleggen wat ze lenen) met die stapels kaarten die rondslingeren.
Ik hoef me niet te vervelen.

Opgepast: fnuikende visjes

Vorige maand was ik jarig en nu komen de cadeautjes pas binnendruppelen van sommigen, beetje laat, maar beter laat dan nooit. Zo had ik een Alara-booster en een Conflux-booster gekregen. In de Alara booster zat alleen maar troep met aan het eind een Vein Drinker (dan wel weer leuk) en een foil Tortoise Formation. De Conflux booster was ook niet veel soeps, de commons en uncommons waren slecht, geen Path to Exile of zo. De rare was een Paleoloth, die ik al 4 keer had gekocht voor mijn Naya deck. Maar ook daar zat een foil in: Master Transmuter.

Die werd al snel van mij gebietst door mijn broertje met zijn Esper Artifact deckje. Hij was namelijk heel trots op het feit dat hij niet één, maar twee(!) Inkwell Leviathans heeft. Met de Master Transmuter zouden die dan misschien wel drie beurten eerder kunnen fnuiken.

(fnui·ken - fnuikte, h gefnuikt - schade toebrengen aan: dat is ~d veroorzaakt ellende)

Tja. Uiteindelijk heb ik deze post ook alleen maar gemaakt omdat ik beloofd had om het woord fnuiken te gebruiken. Vandaar de titel! Snap je hem? Leviathans, visjes? Die fnuiken? Niet? Laat maar.

P.S.: VAKANTIE!

Thursday, 26 February 2009

Once you see it...

Eens in de zoveel dagen heb ik eindelijk eens een actieve dag. Zoals gisteren. Een actieve dag hebben betekent hier dat je - voor de verandering - iets uitvoert. Even gamehok/kamer uitruimen, Xbox weer aansluiten (was gebruikt van het weekend op de LAN-party) en mijn posters eindelijk eens ophangen. Die posters, de filmposters van Left 4 Dead, lagen al een tijdje te wachten om op de muur te kunnen hangen.

Zoiets doe je niet alleen, dan hangen ze allemaal scheef, zoals de vorige zoveel posters. Het verschil is dat ik deze posters nog echt mooi vind, dus moeten ze ook recht hangen. Mijn broertje zou ze tegen de muur aan houden en ik zou dan zeggen of de poster recht hing. Ging goed, we hadden al 3 posters netjes opgehangen tot hij zei: "Weet je, ik vind deze poster van Dead Air een beetje creepy." Aangezien hij toch altijd wel door gaat vroeg ik maar waarom hij dat vindt. "Nou, moet je Zoey zien. Ze is zo kalm."Daarna zei hij wel dat ze leek op River Tam uit Serenity (leuke film), maar nu kan ik niet meer gewoon naar die poster kijken. Het enige wat mij blijft opvallen is dat gezicht. Once you see it, you cannot unsee it.

Verder heb ik nog geprobeerd Quake Live te proberen, de browser-versie van Quake. Account gemaakt, geactiveerd en toen in de rij gaan staan. Als nummer 48000 of zo. Laat maar. In plaats van Quake ging ik maar weer op DeckCheck.net kijken naar een deckje voor de NK Kwalificaties, waar ik naar toe wil. Ik zit te denken aan een Blightning Aggro deck, maar wat mij opvalt is dat je eigenlijk een flowchart kan maken. "Zitten er Figures of Destiny in?" "Nee-> Voeg er 4 toe." Bijna elk rood of wit deck heeft 4 van die dingen. 20 euro per stuk. Nee bedankt. Bitterblossom? Idem. Ook 20 euro. Ik heb daar het geld niet voor over, dus ik zal het anders moeten spelen.

Wednesday, 25 February 2009

One rare to rule them all

De mensen van Casual Magic hebben een leuk (nieuw) format bedacht. Ondanks dat het al eventjes bestaat: Het heet "One Rare and a Prayer". De naam slaat op het feit dat je maar één rare krijgt (die je dan wel weer 4 keer mag gebruiken) en maar moet hopen dat hij goed is. De rest van je deck zijn commons en uncommons.

Dit is een Constructed format, dat wil zeggen dat je alles van tevoren bouwt. Je loot een rare uit voor jezelf en je vrienden (wel verschillende natuurlijk) en daaromheen bouw je je deck. Dan maar hopen dat je geen Ultimatum krijgt. Op zich leuk, maar zie maar eens 8 (of meer) leuke rares uit te zoeken, alles redelijk verdeeld te houden en het leuk genoeg voor iedereen te houden. Toch wil ik het graag gaan proberen met mijn vrienden, maar niet met 8 rares die ik toevallig heb liggen.

Het leukste is het natuurlijk als niemand weet wat voor rare je krijgt. Dus in plaats van losse rares, ga ik voor boosterpacks. Er zit één rare in (tenzij je een leuke foil hebt) en is helemaal willekeurig. Vooral als je verschillende (oude) sets gebruikt, kun je lachen.
Het mooie hieraan is dat het de kracht van de commons (denk maar aan dingen als Akrasan Squire of Wild Nacatl) goed benut en niet rust op een kudde rares in je deck (leven rares wel in kuddes?).

Even de regels op een rij:
  • Één rare per deck (die 4x gebruikt mag worden, mag geproxied worden).
  • Verder alleen commons en uncommons
  • 60-card deck
  • Verder is het gewoon Magic.
Hopelijk kunnen wij ons eerste toernooi van dit format binnenkort organiseren.

Divine vs. Demonic verpakking

Hij was al een tijdje aangekondigd, maar nu laten ze eindelijk de verpakking zien. Weet je niet waarover ik het heb? De nieuwe dueldecks: Divine vs. Demonic. Ik heb zelf hier Jace vs. Chandra liggen en ik heb ook gespeeld met de Elves vs. Goblins versie. Ik denk dat het qua deck wel goed komt.Als mooie alternate art foil voor de Divine kant: Akroma, Angel of Wrath. Voor de Demonic kant: Lord of The Pit. Leuk, maar toch vind ik de foil planeswalkers uit JvC leuker. *zet op verlanglijstje*

Monday, 23 February 2009

Core Set: Magic 2010

Eigenlijk wou ik vandaag iets schrijven over non-basic lands en painlands om precies te zijn. In plaats daarvan ga ik het over de nieuwe Core Set hebben die vandaag officieel aangekondigd is.Magic 2010. Zelf had ik 11th Edition verwacht, maar dit is ook goed. De Core Sets gaven mij altijd de indruk dat het net een droog sneetje brood was. Het doet wat het moet doen en zijn ook zeker geen slechte kaarten, maar veel sfeer of smaak had het niet. Magic 2010 (of M10) zal anders zijn. In plaats van enkel reprints van oudere sets zal M10 voor de helft gevuld zijn met nieuwe kaarten. Onder de oude kaarten bevinden zich in ieder geval Birds of Paradise en de Lorwyn Planeswalkers.
De set bevat 249 kaarten.

Ook wil Wizards met 2010 het stoffige imago van de Core Set oppoetsen. In plaats van dat het enkel een nieuwe set is, zullen er ook Pre-Releases en Launch Parties zijn (Mooi!) en zal er M10 Limited gespeeld gaan worden op toekomstige Grand Prix'. Dat is leuk allemaal, maar het grootste verschil tussen de Editions en M10 is de hoeveelheid oude kaarten. Er zijn maar 8 kaarten die in elke Core Set zitten in M10, in 10th waren dat er 16. Veel kaarten gaan er dus uit, wat kan betekenen dat decks die nu nog legaal zijn in Standard, ineens aanpassingen nodig hebben. Stel je voor dat Wrath of God eruit gaat (yeah right, maar gaat om het idee). Daarnaast zul je in de toekomstige Core Sets vooral veel nieuwe kaarten zien als reprints

Toch is M10 gericht op de nieuwe speler. Niet qua mechanics en moeilijkheidsgraad, maar hoe de set ervaren wordt. In de oude Core Sets waren er veel reprints met namen die alleen begrijpbaar zijn als je de respectievelijke sets hebt meegemaakt. In M10 zullen dingen zoals Nantuko Husk ook wel zitten, maar dan met meer standaard Fantasy. De bedoeling is namelijk dat de 'flavor' van de set mensen die niets weten van alles achter Magic toch lokt. Kaarten zoals Fireball zijn blijkbaar erg geliefd onder spelers vanwege het feit dat iedereen een vuurbal leuk vindt. En dat iedereen weet wat een zwarte ridder is. Dus op die fiets wil Wizards een aanlokkelijke set neerzetten.

Helaas zijn er nog maar een paar kaarten bekend en kan ik er nog geen goede uitspraak over doen, maar kaarten zoals Silence gaan zeker gespeeld worden. Misschien gaan wij hier ooit nog eens een Core Set draften.

Als laatste: Ik wilde iets over painlands schrijven, wat alsnog kan: In M10 zullen geen painlands of iets dergelijks zitten, ze willen een nieuw soort landjes, die voor nieuwe spelers aantrekkelijk is. In de praktijk zal dat betekenen dat er geen levenspunten verloren gaan en dat de lands enkel voordelen zullen hebben. Ik voorspel een enorme run op die landjes (you heard it here first!).

Originele aankondiging hier.

P.S.: De labels zijn toch niet meer als lijst beschikbaar om mee te navigeren, dus waarom niet idioot veel labels maken á la elke andere site?

Sunday, 22 February 2009

Boosterdraft

Gisteren hebben wij weer een boosterdraft gehouden (driemaal Shards of Alara), deze keer gratis om mijn verjaardag mee te vieren.
De opzet van een boosterdraft is simpel. Iedereen heeft drie boosters, waarna je begint met het openen van de eerste booster. Na het doorkijken van de kaarten en het verwijderen van de token (laat wel het landje zitten!), kies je een kaart en geef je de rest naar links door. Als iedereen dat heeft gedaan, dan ga je de tweede kaart kiezen. Enzovoort. Bij de tweede booster gaan de boosters rechtsom, bij de derde weer met de klok mee (links om).
De boosterbox bevatte een groot aantal geweldige rares, waaronder Master of Etherium, Tezzeret en een foil Kresh the Bloodbraided. Zelf draftte ik een Exalted deck (doet het altijd leuk), die alleen maar beter werd toen ik een booster opende met Stoic Angel en een met Knight of the White Orchid. Geweldig! Desondanks werd ik iets van vijfde.

Het mooie aan draften is dat iedereen gelijke kansen heeft. Zo zitten er in "mijn" Magic-groep drie redelijk sterke spelers, waaronder ik. Vooral in Standard. Waar ik vroeger Rogue speelde (en veel won, behalve op toernooien, ik heb ook nooit geluk) en nu Naya, spelen de andere twee Elves en Merfolk Control. Met Standard wil diegene met de grootste portemonee nog wel eens winnen, bij Sealed gaat het erom dat je in kan zien wat goed speelt en het geluk hebben dat je nog wat leuks krijgt ook. Vooral omdat ook onze top 3 erg laag kan eindigen in de draft, wordt het erg leuk gevonden.

Met draften kun je ook meer doen. Dat wil zeggen, je kan dingen spelen die anders nooit zouden winnen. Neem een van de spelers van gisteren: Ondanks dat hij niet meer wist hoe de Shards (en dus de kleuren-combi's van de multicolored kaarten) in elkaar staken en hij dus allerlei enorme bommen en dergelijke van de meest uiteenlopende kleuren draftte, won hij ook nog een aantal ronden. Dat moet je zelfs op een Gateway-toernooi niet proberen.

Maar je kan niet alles maken. De verhoudingen tussen landen en niet-landen moeten ongeveer 17 om 23 zijn. Je maakt namelijk van de 45 gedraftte kaarten een 40-kaart deck. 16 landen is eigenlijk weinig (maar zou wel kunnen als je alleen maar one- en two-drops zou hebben) en 18 is veel. Dit zeg ik ook elke keer weer op een Sealed toernooi tegen mijn vrienden. Toch bouwde er eentje een deck van 21(!) landen en 19 andere kaarten. Dan moet ik er wel bij vermelden dat hij geluk had dat het nog werkte ook. Bij het draften moet je ook rekening houden dat multi-landjes (zoals Seaside Citadel of Jungle Shrine) ook landen zijn, evenals de Panorama's en dergelijke.
De laatstgenoemde zijn erg handig als je een 3-kleuren deck bouwt, wat bij Alara x3 toch wel redelijk vaak voor komt.

Andere dingen om op te letten zijn truukjes zoals Deathtouch, First Strike en Flying. Die kunnen voor jou het spel winnen. Ook is het handig om een "bom" (een grote en dure kaart) te hebben, waarmee je net het spel in je voordeel kan zetten. Als je eenmaal een Godsire op het veld hebt kun je meestal wel zeggen dat je wint.
En als laatste tip van mij: Staar je niet blind op de eerste booster. Als je in de eerste booster veel witte kaarten draft, betekent dat niet dat je daar mee door moet gaan in de andere twee pakjes. Laat je vooral leiden door goede rares (persoonlijk geen Ultimatums, veel te onbetrouwbaar), zoals Knight of the White Orchid of Vein Drinker. Hoe speelbaarder, hoe beter. Je hebt niets aan een mythic die je niet kan spelen.

Ik ben nu nóg een Spearbreaker Behemoth rijker voor mijn Naya deck, wat steeds sterker wordt. En weet je wat ik deed met de tijd die over was van de rondes? Ik was met MTG Forge ook aan het draften, een B/W deckje op mijn laptop. Die stond er toch voor een 12-man LAN party. Met MTG Forge kun je uitstekend draften, zolang je maar meteen je deck bouwt uit je gedrafte cardpool, anders moet je opnieuw draften.

Wednesday, 18 February 2009

Package delivered.

Mijn Left4Dead filmposters zijn binnen, net zoals mijn Portal en HL2:DM shirts. Nu mijn Gears schoenen nog en ik ben een lopende verzameling van videogame merchandising. Leuk! Plaatjes komen misschien later.

Tuesday, 17 February 2009

Escape from City 17: Part 1

Normaal zijn fan-fictions/video's/art niet echt super. Maar dit... Wauw. Gewoon wauw. Nog nooit heb ik zoiets goeds gezien als het op fan-stuff aankomt. Het zou zo een echte HL2 film kunnen zijn.

MTG Forge is een Quest Mode aan het smeden.

MTG Forge, een klein programma'tje waarmee je Magic kan spelen tegen je computer, gaat uitgerust worden met een Quest Mode. Ondanks dat het spelletje erg weinig kaarten heeft (vooral vanilla creatures of dingen zoals vigilance) vanwege de manier waarop het opgebouwd is, is het alsnog erg vermakelijk.

Met deze quest mode is het de bedoeling dat je boosters wint van de computer om daarmee je sealed deck aan te blijven passen terwijl je je door de AI heen speelt. Hoe hoger de moeilijkheidsgraad, des te meer moet je winnen voor je een booster krijgt. Op zich wel leuk bedacht (ondanks dat het mij meer doet denken aan Yu-Gi-Oh! voor de GBA dan Shalandar) en zal een extra dimensie toevoegen aan het programma. Het is de bedoeling dat het enkel een paar weekjes duurt.Let wel: Het is geen Shalandar of Duels of The Planeswalkers, het is enkel een projectje van iemand die in zijn garage code zit weg te schrijven, bij wijze van spreken. Hierdoor zijn de updates wel vaak en regelmatig, maar is het spel niet het beste ooit. Toch, points for trying! Niet veel mensen doen hem na, een MTG spel met AI maken.
(Link)

Download hier.
Forum/documentation hier.
Blog hier.

De layout is af!

Leuk he?

Thursday, 12 February 2009

Wéér een lange tijd tussen mijn updates. Gelukkig komt dat omdat ik bezig ben met een unieke layout voor de blog en mijn Naya-deck en de planning van twee boosterdrafts, een lanparty, werk, het bouwen van een deck voor een vriend en ga zo maar door. Gelukkig komt in GTdbT 2.0 Magic meer aan de orde.

Monday, 9 February 2009

Conflux Release

In plaats van naar de release van Conflux te gaan, was ik lekker aan het skiën in een skihal. Dus. Ik heb maar gevraagd aan een vriend of hij voor mij verslag kon doen.

Ondanks dat de organisator op de dag van het toernooi vader werd (gefeliciteerd!) ging de release gewoon door. Met een invaller aan het roer. Na het openscheuren van de boosters werd duidelijk dat ik geen bagger had, maar ook geen goede kaarten. Waar anderen kaarten zoals Ajani Vengeant, een Apocalypse Hydra of een Thornling kregen, had ik enkel een Child of Alara.

Elke ronde duurt 50 minuten. De eerste ronde was na 5 minuten al afgelopen. Met een dubbele manascrew eindigde de ronde in 0-2 voor mij. Na anderhalve eeuw wachttijd die grotendeels gevuld werd met het irriteren van de organisator begon ronde 2 eindelijk.
Het geniale Exalted weenie deck won van mij (Van wie niet in Limited/Sealed? -Obunaji), dus de tweede ronde ging ook al niet zoals gepland.

Het 3de potje ging goed. Eerst speelde ik een Goblin Mountaineer. Mijn tegenstander was zo aardig om een mountain te spelen, dus mijn mountainwalk kwam goed van pas. Voeg ook nog eens een Lightning Talons toe en de levenspunten kelderen. Toen hij hem eindelijk dood had gekregen, speelde ik Child of Alara.
Het 4e potje ging snel, maar had ik toch gewonnen. De 5e had enkel een manascrew voor mij.
De prijsuitreiking ging ook net zo vlekkeloos; voor de winnaar is er een T-shirt, die niet gevonden kon worden. En de Obelisk of Alara? Altijd leuk.

Sunday, 8 February 2009

15 voor 3.50, 6 voor 2

Ik zag laatst een post in Casual Magic over de nieuwe 6-kaart boosters die Wizards of the Coast uit wil gaan brengen met Conflux. Op zich een leuk idee, een 6-kaart booster voor twee euro (eigenlijk 2 dollar, maar hier zou het 2 euro kosten, gok ik), ware het niet dat er niet per se een rare in zit. Dat zit zo: Van de 6 kaarten zijn er 3 commons, 1 uncommon, 1 land en een kaart die een gelijke kans heeft om een common, uncommon of rare te zijn. Dus voor de halve prijs krijg je minder kaarten en een kans om 4 commons te krijgen. Als ik een kans van één op drie tegen één op één af zou moeten wegen... Dan is die keus erg moeilijk. Not. O ja, daarnaast heb je wel nog kans op een foil en zit er een tip/token kaart in. De rare heeft wel nog dezelfde kans om een mythic te zijn.

Gelukkig zal dit alleen verschijnen in van die enorme winkels zoals in Amerika, dus gaan wij hier geen last van hebben. Of toch wel? (Link)

Wednesday, 4 February 2009

Hahahahahahahah! Oh wow.

Sommige dingen... zoals deze Duitse reclame voor Secret of Mana

...hoef ik niet te zien. Het is gewoon vreselijk... Vreselijk.

Overgehypte zooi

Een paar posts terug vroeg ik mij af hoe Monster energy drink zou smaken. Vooral omdat ik via andere mensen, via forums en via het internet er veel over gehoord had, hele volksstammen aanbeden het alsof het je leven verlengde, je haar liet groeien en je een betere gamer maakte. Nou ja, dat ook weer niet, maar ze waren er erg enthousiast over. Dus aangezien mijn werk Monster en Monster Ripper verkocht, dacht ik: "Waarom ook niet? Ik probeer het gewoon."

Nadat ik de blikken (een halve liter is nou geen blikje meer) had gekocht, ging ik naar huis met twee vrienden om het te proberen. Ik trok de normale smaak open en om nou te zeggen dat het geweldig was... Nou nee. Als ik moet kiezen, dan ga ik toch voor Rockstar of zelfs voor de zoete goedkope troep van de Deka/AH/Aldi/Lidl. Nóg erger was de gele. Ripper. Weet je waarom het zo heet? Omdat het je smaakpapillen openrijt. Ripper moet energy drink met een of ander sapje voorstellen. Ik gaf het aan mijn vrienden van "Hier, proef eens." Ik heb ontzettend gelachen toen ik hun gezichten zag. Mijn broertje dacht zelfs dat ik hem probeerde te vergiftigen.

Zo gaat het elke keer met dingen die uit andere landen en gebieden komen. Neem nou de serie House M.D. Die is hier onderhand al een paar jaar, maar voordat het hier uitgezonden werd kende ik het al. Ik had het nog nooit gezien, maar door al die verhalen op het Internet, al die avatars op forums, wist ik wat het was en waar het over ging. Het mooiste: Iedereen vond het geweldig. Toen het hier uitgezonden werd door SBS6, sprong ik voor de TV om nou eens echt te zien of het zo geweldig was. En dat is zo.

Forums, Blogs en dergelijke zijn niets meer dan mensen die anoniem hun mening plaatsen op één plek. Op die manier is het Internet een grote hoop mond-op-mond reclame. Een banner waar de fabrikant van iets honderden euro's voor neertelt vertelt je het verhaal wat zij willen dat je door krijgt. Namelijk dat hun product helemaal geweldig is. Sommige mensen trappen daar in, andere niet. Andere gebruikers, zoals jij en ik, die niets te maken hebben met de fabrikant of een reclamebureau vertellen echter een ander verhaal.

Als zij, de gewone gebruikers, zeggen dat iets goed en geweldig is, dan is dat uit eigen ervaring. Zij hebben er geen baat bij als die fabrikant meer verkoopt. Maar er is altijd iets wat ik mij afvraag. Bol.com loot bijvoorbeeld mensen uit die een beoordeling hebben geschreven over een product wat ze verkopen. Dan vraag ik mij toch echt af óf je dan niet meer kans hebt op die bon als je een positief verhaal schrijft. Dan heeft de gebruiker er ineens wél baat bij.
Daarom neem ik bijvoorbeeld de reacties op de officele sites van bedrijven met een korrel, herstel, een pak zout.

Bij de muizen van Razer wordt er in de reacties geschreeuwd dat de muizen geweldig zijn. Bij de brouwsels van Monster lees je dat de mensen ineens beter kunnen motorcrossen en BMX'en. Leuk. Maar ik heb er niets aan. Tenzij het echt zo is, natuurlijk.

Release Conflux

Ik zal helaas niet naar de release kunnen gaan, hopelijk vind ik iemand die voor mij verslag wilt doen. In ander nieuws: Ik kan eindelijk weer normaal posten. Voorlopig... hoop ik.

Sunday, 1 February 2009

Conflux pre-release


De eerste vraag die ik vanochtend kreeg was hoe we de kaarten zouden krijgen. Goede vraag; WotC heeft namelijk besloten dat de (pre-)releases voortaan met alleen boosters werken, met ingang met vandaag. Kijk, vroeger (nou ja, vroeger) kreeg je een tournament-pack en 5 boosters (in ons geval dan, wij spelen hier 2-headed giant), nu 8 boosters.

Na het openscheuren van de boosterpacks werd alleen duidelijk dat we twee hele verschillende decks krijgen. Een met 5 kleuren en een Esper-kleurig (BUW) deck. Mijn teamgenoot zou met vijf kleuren spelen en ik met het iets simpelere deck.
Vooral voor het regenboog-deck zaten er leuke kaarten in de boosterpacks, zoals een foil (!) Conflux, Maelstrom Archangel (die trouwens geen combat damage heeft kunnen doen), een berg Domain kaarten, met Exploding Borders als een van de leukere en ga zo maar door. Voor mij waren er enkel wat leuke rares en had ik het deck anders moeten bouwen.

Ronde 1:
Duurde laaaaaaang. We zijn helemaal door de tijd heen gegaan. Mijn deck werkte niet en daarom moest mijn teamgenoot alles zelf doen. Maar zodra het 5 kleuren deck op gang was en kaarten zoals Conflux kon spelen, ontstond er een impasse tussen beide teams. Tenminste, todat de Jhessian Infiltrator van de Bant-spelende tegenstander er doorheen begon te beuken. Toen we eenmaal een vrij kritiek punt bereikten, zeg maar 8 levenspunten, wat dankzij hun Exalted maar twee beurten standhoudt, moest ik toch maar in actie komen.
Precies toen ik Sedraxian Alchemist speelde om de Infiltrator te bouncen, kwam de winkelhouder even melden dat de tijd op was en dat we nog maar een beperkt aantal beurten kregen. Maar toch niet lang genoeg om verslagen te worden door de Infiltrator.
Draw.

Ronde 2:
Mijn deck werkte weer niet. Weer te weinig plains. Daardoor moet mijn teamgenoot wéér alles redden. Helaas gaat dit niet en verliezen wij grotendeels door Sedraxis Parasite. Tegen de tijd dat we iets konden beginnen, hadden wij 4 leven.

Ronde 3:
Eindelijk werkt mijn deck redelijk. Ik speel creatures om een impasse te creëren en mijn teamgenoot gooit er meerdere Exploding Borders Maar uiteindelijk kan de tegenstander een tweemaal opgepompte Dragonsoul Knight niet goed genoeg tegenhouden om te overleven. Win.

Ronde 4:
We moesten tegen ProForce spelen, twee vrienden van ons die, anders dan de andere teams, niet met grote dingen speelde maar met enkel kleine creatures. Daar konden wij niet tegen op.

We waren geëindigd met 4 punten, wat niet genoeg was om met prijzen thuis te komen. Achteraf had ik Death Baron moeten gebruiken door wat meer zwart, blauw en rood te spelen. Maar goed. Conflux is een leuke set met goede kaarten voor mijn bestaande decks, maar ik zal mij niet wagen aan een 5-kleuren deck. En Malfegor, de promo kaart? Deze zal waarschijnlijk ook niet in een deck van mij belanden.

Ik zal meer moeten oefenen met Sealed, denk ik.